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Coaching Card Day 086 | 2026-07-20 | Uphill First-Step Extension — 坂ダッシュは一歩目の押し切りを見える化する

Day 086 | 2026-07-20 | Uphill First-Step Extension — 坂ダッシュは一歩目の押し切りを見える化する
DAY 086 | 2026-07-20 | 月曜

Uphill First-Step Extension — 坂ダッシュは一歩目の押し切りを見える化する

走り(スプリントメカニクス)

事象(レッスンでこう見える)

平地ではごまかせるが、坂になると一歩目が小さくなり、膝が残ったまま次の接地へ急ぐ子がいる。

正体(科学的メカニズム)

坂ダッシュは前へ進むために、接地脚を使って体を押し上げる必要がある。平地より速度が出にくい分、一歩目で股関節、膝、足首がどこまで伸びたかが見えやすい。見るべきは『強く蹴れ』ではなく、押した後に次の脚へ移れるだけの伸展が作れたかである。
研究の読み方: Sourcesは公開URLが確認できるPMC中心の論文・レビューに限定。現場では用語暗記ではなく、観察点と負荷設定へ変換して使う。
First-Step Extension
スタート直後の一歩で支持脚を押し切る動き。
一歩目が小さく潰れない。
Uphill Sprint
坂を使った短距離加速練習。
速度より押し方が見えやすい。
Transition
一歩目から次の加速姿勢へ移る流れ。
押して、浮いて、次へ入る。

打ち手(レッスンで使えるもの)

やりがちな間違い何が起きるか
坂で本数だけ増やす疲労で一歩目がさらに小さくなる
つま先で蹴らせる膝と股関節の押し切りを見落とす
前傾だけ強調する支える脚が曲がったままになる
  1. 坂では最初の3歩だけを評価し、タイムや本数を主役にしない。
  2. 動画は一歩目の接地から離地までを見て、膝が残りすぎないか確認する。
  3. 疲れたら坂の本数を止め、平地で同じ一歩目を軽く確認する。
坂は速く走る場所じゃなくて、一歩目を押し切れたか見る場所。

内川様の既存指導との接続

階段の一歩切り返し、三点スタート、投射角カードと接続する。地面反力そのものではなく、一歩目の形が見える環境として坂を使う。

保護者説明とコンテンツ化

ショート動画では、平地と坂の一歩目を横から比較する。保護者には『坂は罰走ではなく、最初の一歩を見る道具』と説明できる。

保護者へ: 「今日は動きが崩れる直前のサインを一つだけ見ました。家で反復を増やす必要はありません。」

次回セッションへの引き継ぎ

坂ダッシュは3本単位にし、各セットで一歩目だけ動画確認する。